Das Team

Komm in unsere Hände … nur eine kurze Weile!

Magnus Myst Magische Schule

Magnus Myst ist Direktor der magischen Schule.

Magnus Myst schrieb in langen Gewitternächten mit dem Blut von unschuldigen Bücherwürmern die Kleinen Bösen Bücher und die Abenteuer in der Magischen Schule.

Spielleiter Miguel

Miguel – Intendant und Mathemagier

Zahlen liegen dem Mathemagier Miguel besonders. Zusammen mit seinem Onkel Graf Zahl entdeckte er mehrere Zahlen sogar selbst, unter anderem die 3 und die 17.

Magisch Schule Magnus Myst

Frank – Requisite und
Magier für Gesöffe und Gebräue.

Kennt sich auch mit Getränken aus.

Leitet im Wintersemester die Nachmittags AG “Frösche lecken für Anfänger”.

Illustrationen: Thomas Hussung

Thomas Hussung

Illustrator – aus seiner Feder ist so manches Monster und magische Schriftstück entsprungen, für das Ihr in unseren Prüfungen mit Seele und Hingabe kämpft.

Luca Magie

Luca – Pflege magischer Geschöpfe

Fürsorglich kämmt Luca auch das zotteligste der magischen Wesen, gekonnt rettet er seine Finger bei den bissigen und dann hat er noch ein Lächeln für Euch übrig. Ihr wisst ja schon, dass man bei Alraunen seine Ohren schützen sollte, das “Warum?” kann er Euch erklären.

Yannick

Yannick – Feuermagie

Ein Funke Magie. Der erste der Zaubersprüche. Yannick hilft Dir freundlich auf den ersten Schritten im zauberhaften Reich der Magischen Schule. Bring ihm gerne ein Leckerei für den Feuersalamander mit, dann freuen sich beide.

Lou

Lou – Wächterin der Drachen

Lou vermeidet die Sonne, verzaubert die Herzen der Arglosen und spielt mit den Drachen. Manchmal sitzen sie im Archiv, schneiden Grimassen und lachen über kleine Feuer und Dampfwölckchen. Bis Boo sie mit Sand bewirft.

JD

JD – Auror

Wenn Du merkst, wie streng JD sein kann, ist es zu spät. Als Auror sieht er Deine verwegenen Pläne und nichtsnutzigen Beschwörungen. Er beschützt die magische Gesellschaft vor schwarzmagischen Angriffen, ist aber mit schlechten Wortwitzen zu beschwichtigen.

Miriam

Miriam  – Zeitwandlerin

Sie wandelt durch Zeiten und verwandelt die Zeit. Miriam macht aus Deiner Stunde einen Atemhauch und rettet Dich in letzter Sekunde. Sie hütet verlorene Zeiten wie den Schatz, der sie hätten sein können. Unsere Zeitwandlerin ist das Bindeglied zwischen Magie und Zeitreisen. Wann traust Du Dich wieder auf Zeitreisen?

Magische Lehrer Andre

André – Onomatopoet

André ist der Hüter der lebendigen Sprache, ein Lautschmied, der die Grenzlinie zwischen Wort und Welt verwischt. Er spricht Worte, die wie Tropfen in stille Gewässer fallen (…plitsch…!) und Wellen aus Sinn und Klang erschaffen.

Gijas

Gijas – Voodoo

Er hält Rücksprache mit Geistwesen, haucht Zaubersprüchen mit Asche Leben ein und hat ein prinzipiell ernsthaftes Wesen.

Janna

Janna – Zauberkunst und Präzision

In ZauberKUNST lernst Du zauberhaften Zauber, die völlig unsinnig, schön und witzig sind. Artefakte, die das Leben versüßen.

Im Lehrfach Präzision hingegen wird Dein Auge und Deine Intuition geschärft, die von anderen Lehrenden gelernten Sprüche akkurat und magieschonend einzusetzen.

Magische Lehrerin Ida

Ida – Angewandte Horn- und Hufpflege für Einhörner

Man denkt immer nur, Einhörner sind hübsch. Achtung! Es sind wilde Tiere und wie alle wilden Tiere mit Vorsicht zu behandeln. Ida handhabt sie mit einem Augenzwinkern und viel Sachverstand. Und danach öffnet sie die Tür zum Bestiarium und nimmt sich anderer Hörner und Hufe an.

Magische Kriegerin Team X

Toni –

Medusa Marie

Marie – Arkane Sprach- und Wesenskundlerin

Als sehr stilles Kind fand Marie schneller der Zugang zu magischen Tierwesen als zu Menschen – und das in Verbindung mit einer tiefen Geduld für Sprachen, Kulturen und alte Schriften legte die Basis für ihre Forschungen.

Heute vermittelt Marie zwischen Menschen, Wesen und verschiedenen magischen Traditionen.

Marion

Marion – Mysterien und Geheimnisse

Es gibt immer noch eine Ebene hinter der Geschichte. Marion findet Artefakte in der ganzen Welt und könnte zu vielen Ecken der magischen Schule Dinge erzählen. Was sie manchmal tut, wenn der Wind richtig steht.

Zusammen sind wir Team X in der AGENTUR FÜR ZEITREISEN, QUANTENMAGIE UND ABENTEUER.

"We are all just stories in the end .. just make it a good one!"

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